Serie D·
Round of 32·21/06/2026·15:00
Altos
Altos
VNDDD
0-1
Terminé
HT0-0
ABC
ABC
VVDND
Stats de la saisonSerie D
Altos10matchsABC10matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Serie D.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
50%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

64%
1332
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1420
45%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

68%
54%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

60%
2.72
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.35

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.10
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.30
30%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

70%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

20%
50%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

10%
20%
Clean sheet40%

Part des matchs sans but encaissé.

60%
40%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

10%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
0.90
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.50
60%
Marqué > 0.575%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

90%
60%
Over 1.565%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

70%
50%
Over 2.540%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

30%
30%
Over 3.520%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

10%
50%
BTTS40%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

30%
20%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
10%
Marqué sur les deux mi-temps20%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

30%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.50
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.60
20%
Clean sheet40%

Part des matchs sans but encaissé.

60%

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
50%5/10
En tête à la HT40%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

30%3/10
30%3/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

60%6/10
20%2/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

10%1/10
60%6/10
Même résultat HT/FT50%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

40%4/10
60%3/5
Mené HT → Gagné63%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%2/3
0%0/2
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/1

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 9/1010/101010
22%
0-15'20%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
0%
16-30'0%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
56%
31-45'37%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
11%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
11%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
0%
76-90+'13%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 9/1010/101010
56%5/9
A marqué en premier73%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

90%9/10
44%4/9
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

10%1/10
60%3/5
Victoire en marquant en premier69%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

78%7/9
0%0/4
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/1
33'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

36'
33'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

20'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 9/1010/101010
0%0/9
Marqué après 75'20%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

40%4/10
33%3/9
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

10%1/10
100%3/3
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%6/6
0%0/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/6
0%0/9
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

10%1/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 9/1010/101010
89%8/9
Part dans le jeu88%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

88%14/16
11%1/9
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

13%2/16
0%0/9
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/16
13%2/15
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/6
0%0/15
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/6

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 9/1010/101010
0/0
Cartons du match > 3.5

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

100%1/1
0/101/10
0/0
Cartons du match > 4.5

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

0%0/1
0/101/10
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%