1. Division·
Regular Season - 9·25.05.2026 г.·11:00
Lyn
Lyn
РЗПЗЗ
1-0
Завършен
HT1-0
Strommen
Strommen
ЗЗЗЗР
📍 Bislett Stadium, Oslo
Последни 101. Division
Lyn10мачаStrommen10мача

Сезонът току-що започна — изиграни са само няколко мача в първенството до момента. Всеки панел по-долу отразява най-скорошните мачове на всеки отбор във всички състезания.

Покритието варира според лигатаелитните състезания имат по-богати данни за всеки мач; по-ниските дивизии и по-малките лиги проследяват по-малко показатели, така че някои панели може да са оскъдни или изцяло да липсват.
Предмачова моментна снимкавсяка стойност отразява състоянието на всеки отбор преди началния съдийски сигнал — замразена преди старта на мача, не се обновява на живо.

Общо

Общообзор на отборната сила
41%
Общо

Комплексна сила на отбора — средно от LTQ и Hype.

30%
1544
ELO

Шахматен рейтинг на силата преди началния съдийски сигнал.

1463
36%
LTQ

Дългосрочно качество във всички турнири.

44%
46%
Hype

Краткосрочен сигнал за интерес/очакване около мача.

15%
2.31
Инерция

Скорошна тенденция в головете (претеглен голов сигнал).

4.82

Изход на мача

Изход на мачаразпределение на резултатите
1010
1.00
Точки на мач

Средно точки на мач в извадката от срещи (макс. 3).

1.00
30%
Победи %

Дял на спечелените мачове от извадката.

30%
10%
Равенства %

Дял на мачовете от извадката, завършили наравно.

10%
60%
Загуби %

Дял на загубените мачове от извадката (по-ниско е по-добре).

60%
30%
Суха мрежа20%

Дял на мачовете без допуснат гол.

10%
40%
Без отбелязан гол

Дял на мачовете, в които отборът не отбеляза гол (по-ниско е по-добре).

30%

Голова продукция

Голова продукцияофанзивна резултатност
1010
1.10
Ср. отбелязани голове

Отбелязани голове на мач в извадката от срещи.

1.50
60%
Отбелязал > 0.565%

Дял на мачовете, в които отборът отбеляза поне веднъж.

70%
80%
Over 1.585%

Дял на мачовете с общо голове > 1.5.

90%
70%
Over 2.580%

Дял на мачовете с общо голове > 2.5.

90%
30%
Over 3.540%

Дял на мачовете с общо голове > 3.5 — резултатни срещи.

50%
40%
BTTS50%

Дял на мачовете, в които и двата отбора отбелязаха.

60%
10%
BTTS и победа

Дял на победите, в които и двата отбора отбелязаха — силна атака с пропуск в защита.

20%
10%
Гол в двете полувремена20%

Дял на мачовете с гол и в първото, и във второто полувреме.

30%

Защитна стабилност

Защитна стабилностдопуснати голове и удари
1010
1.80
Ср. допуснати голове

Допуснати голове на мач (по-ниско е по-добре).

2.80
30%
Суха мрежа20%

Дял на мачовете без допуснат гол.

10%

xG тенденции

xG тенденцииEWMA-изгладено представяне
1010
1.41
EWMAxG За

Изгладени очаквани голове, създадени на мач — топ атаки достигат > 2.5/мач, средата на класирането е около 1.4.

2.11
1.99
EWMAxG Срещу

Изгладени очаквани допуснати голове на мач — елитните защити < 1.0, затруднените отбори > 2.0.

2.81
-0.58
EWMAxG Разлика

Нетно xG: атака минус защита. ±1 е доминиращо/слабо; ±2 е ниво на претендент за титла или криза.

-0.70
-0.13
EWMAПреимущество в реализацията

Отбелязани голове минус xG. +0.3 е хладнокръвно, −0.3 е разточително; ±1 е статистическо изключение.

-0.07

Модели П / К

Модели П / Кполувреме vs. край
1010
20%2/10
Водач на HT25%

Дял на мачовете, в които отборът води на полувремето — сигнал за бърз старт.

30%3/10
50%5/10
Равно на HT

Дял на мачовете, равни на полувремето — балансирани или бавни начала.

10%1/10
30%3/10
Изоставащ на HT

Дял на мачовете, в които отборът изостава на полувремето — бавни начала (по-ниско е по-добре).

60%6/10
60%6/10
Еднакъв изход HT/FT70%

Дял на мачовете, в които състоянието П/Р/З на полувремето съвпада с крайния резултат — стабилност на хода.

80%8/10
100%2/2
Водач на HT → победа100%

От мачовете с аванс на HT, дял, превърнат в крайна победа — сила в довършването.

100%3/3
0%0/3
Изоставал на HT → спасил8%

От мачовете с изоставане на HT, дял, спасен до равенство или победа — устойчивост при обрат.

17%1/6

Време на головете

Време на головетекога падат головете
events 10/1010/101010
10%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
40%
16-30'20%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
10%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
20%
46-60'10%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
10%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

27%
10%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

Първи гол

Първи голкой отбелязва пръв
events 10/1010/101010
44%4/9
Отбелязал първи37%

Дял на мачовете, в които отборът открива резултата — сигнал за бърз старт.

30%3/10
56%5/9
Допуснал първи

Дял на мачовете, в които отборът допуска първия гол (по-ниско е по-добре).

70%7/10
75%3/4
Победа при гол пръв88%

От мачовете, в които отборът отбелязва пръв, дял, превърнат в победа — сила в довършването след първия гол.

100%3/3
0%0/5
Победа при допуснат пръв гол0%

От мачовете с допуснат пръв гол, дял, спасен до победа — сила при обрат.

0%0/7
38'
Ср. мин. на 1-ви отбелязан гол

Средна минута на първия гол на отбора — по-рано означава по-бързи стартове.

31'
29'
Ср. мин. на 1-ви допуснат гол

Средна минута на първия допуснат гол — по-късно е по-добре (защитата издържа по-дълго).

30'

Сила в края

Сила в краяслед 75-ата минута
events 10/1010/101010
10%1/10
Отбелязал след 75'20%

Дял на мачовете с късен гол, отбелязан от отбора — сигнал за късни голмайстори.

30%3/10
40%4/10
Допуснал след 75'

Дял на мачовете, в които отборът допуска късен гол — уязвимост в края (по-ниско е по-добре).

70%7/10
75%3/4
Запазен аванс след 75'88%

От мачовете с аванс на 75', дял, доведен до победа — сила в довършването.

100%3/3
25%1/4
Изпуснат аванс след 75'

От мачовете с аванс на 75', дял, изпуснат до равенство или загуба — риск от късен срив.

0%0/3
0%0/10
Гол в добавеното време

Дял на мачовете с гол в добавеното време (90+) — честота на късна драма.

0%0/10

Статични положения

Статични положениядузпи / автоголове
events 10/1010/101010
100%10/10
Дял от игра100%

От отбелязаните голове на отбора, дял от игра — качество на голове извън статични положения.

100%15/15
0%0/10
Дял от дузпи

От отбелязаните голове на отбора, дял от дузпи — зависимост от дузпи.

0%0/15
0%0/10
Бонус от автоголове

От отбелязаните голове на отбора, дял от автоголове на съперника — натиск/късмет.

0%0/15
11%2/19
Дял на допуснати дузпи

От допуснатите голове, дял от дузпи на съперника — защитна дисциплина (по-ниско е по-добре).

7%2/28
5%1/19
Цена на автоголовете

От допуснатите голове, дял, които са собствени автоголове — грешки под натиск (по-ниско е по-добре).

0%0/28

Картони & Дисциплина

Картони & Дисциплинажълти, червени и нарушения
events 10/1010/101010
50%3/6
Картони в мача > 3.554%

Дял на мачовете с общо точки за картони (двата отбора, жълт=1 / червен=2, 2Ж→Ч се броят за 2) > 3.5 — линия Over 3.5.

57%4/7
6/107/10
50%3/6
Картони в мача > 4.546%

Дял на мачовете с общо точки за картони > 4.5 — линия Over 4.5.

43%3/7
6/107/10
82%
Картони във 2-рото полувреме

Дял на картоните, които идват след полувремето — склонност към късна недисциплинираност.

64%

Предимство на терена

Предимство на теренаLyn у дома · Strommen на чужд терен
55
0.60
PPG на терена

Точки на мач на терена — домакин у дома, гост на чужд терен.

1.20
20%1/5
Победи %30%

Дял на спечелените мачове от извадката.

40%2/5
80%4/5
Загуби %

Дял на загубените мачове от извадката (по-ниско е по-добре).

60%3/5
1.00
Ср. отбелязани голове

Отбелязани голове на мач в извадката от срещи.

2.20
2.80
Ср. допуснати голове

Допуснати голове на мач (по-ниско е по-добре).

2.80
0%0/5
Суха мрежа0%

Дял на мачовете без допуснат гол.

0%0/5
40%2/5
BTTS60%

Дял на мачовете, в които и двата отбора отбелязаха.

80%4/5
80%4/5
Over 2.590%

Дял на мачовете на терена с общо голове > 2.5.

100%5/5
1.20
EWMAАтака xG (EWMA)

Изгладено създадено xG на терена — дългосрочна атакуваща сила в контекста на терена за тази среща.

2.22
2.55
EWMAЗащита xG (EWMA)

Изгладено допуснато xG на терена — защитна сила в контекста на терена за тази среща (по-ниско е по-добре).

2.35