1. Division·
Regular Season - 11·14.06.2026 г.·10:00
Lyn
Lyn
ЗПРЗП
0-3
Завършен
HT0-0
Bryne
Bryne
ПЗЗПП
📍 Bislett Stadium, Oslo
Сезонна статистика1. Division
Lyn10мачаBryne10мача

Всеки панел по-долу отразява мачовете на всеки отбор в 1. Division.

Покритието варира според лигатаелитните състезания имат по-богати данни за всеки мач; по-ниските дивизии и по-малките лиги проследяват по-малко показатели, така че някои панели може да са оскъдни или изцяло да липсват.
Предмачова моментна снимкавсяка стойност отразява състоянието на всеки отбор преди началния съдийски сигнал — замразена преди старта на мача, не се обновява на живо.

Общо

Общообзор на отборната сила
44%
Общо

Комплексна сила на отбора — средно от LTQ и Hype.

44%
1544
ELO

Шахматен рейтинг на силата преди началния съдийски сигнал.

1472
37%
LTQ

Дългосрочно качество във всички турнири.

40%
51%
Hype

Краткосрочен сигнал за интерес/очакване около мача.

47%
2.09
Инерция

Скорошна тенденция в головете (претеглен голов сигнал).

3.17

Изход на мача

Изход на мачаразпределение на резултатите
1010
1.00
Точки на мач

Средно точки на мач в извадката от срещи (макс. 3).

1.00
30%
Победи %

Дял на спечелените мачове от извадката.

30%
10%
Равенства %

Дял на мачовете от извадката, завършили наравно.

10%
60%
Загуби %

Дял на загубените мачове от извадката (по-ниско е по-добре).

60%
40%
Суха мрежа25%

Дял на мачовете без допуснат гол.

10%
50%
Без отбелязан гол

Дял на мачовете, в които отборът не отбеляза гол (по-ниско е по-добре).

40%

Голова продукция

Голова продукцияофанзивна резултатност
1010
0.80
Ср. отбелязани голове

Отбелязани голове на мач в извадката от срещи.

1.40
50%
Отбелязал > 0.555%

Дял на мачовете, в които отборът отбеляза поне веднъж.

60%
70%
Over 1.570%

Дял на мачовете с общо голове > 1.5.

70%
60%
Over 2.565%

Дял на мачовете с общо голове > 2.5.

70%
20%
Over 3.530%

Дял на мачовете с общо голове > 3.5 — резултатни срещи.

40%
20%
BTTS35%

Дял на мачовете, в които и двата отбора отбелязаха.

50%
0%
BTTS и победа

Дял на победите, в които и двата отбора отбелязаха — силна атака с пропуск в защита.

20%
10%
Гол в двете полувремена15%

Дял на мачовете с гол и в първото, и във второто полувреме.

20%

Защитна стабилност

Защитна стабилностдопуснати голове и удари
1010
1.80
Ср. допуснати голове

Допуснати голове на мач (по-ниско е по-добре).

2.00
40%
Суха мрежа25%

Дял на мачовете без допуснат гол.

10%

xG тенденции

xG тенденцииEWMA-изгладено представяне
1010
EWMAxG За

Изгладени очаквани голове, създадени на мач — топ атаки достигат > 2.5/мач, средата на класирането е около 1.4.

1.23
EWMAxG Срещу

Изгладени очаквани допуснати голове на мач — елитните защити < 1.0, затруднените отбори > 2.0.

1.58
EWMAxG Разлика

Нетно xG: атака минус защита. ±1 е доминиращо/слабо; ±2 е ниво на претендент за титла или криза.

-0.35
EWMAПреимущество в реализацията

Отбелязани голове минус xG. +0.3 е хладнокръвно, −0.3 е разточително; ±1 е статистическо изключение.

0.03
EWMAxG на удар

Средно качество на положение на удар — 0.10 е средно, 0.15+ означава, че отборът стреля само от опасни зони.

0.12

Притежание & Подавания

Притежание & Подаванияконтрол на топката
1010
EWMAТенденция на владение

Изгладена разлика във владението — отбор минус съперник. ±0.1 е нормално, ±0.2 е силна доминация.

-0.01

Модели П / К

Модели П / Кполувреме vs. край
1010
20%2/10
Водач на HT30%

Дял на мачовете, в които отборът води на полувремето — сигнал за бърз старт.

40%4/10
40%4/10
Равно на HT

Дял на мачовете, равни на полувремето — балансирани или бавни начала.

20%2/10
40%4/10
Изоставащ на HT

Дял на мачовете, в които отборът изостава на полувремето — бавни начала (по-ниско е по-добре).

40%4/10
70%7/10
Еднакъв изход HT/FT65%

Дял на мачовете, в които състоянието П/Р/З на полувремето съвпада с крайния резултат — стабилност на хода.

60%6/10
100%2/2
Водач на HT → победа75%

От мачовете с аванс на HT, дял, превърнат в крайна победа — сила в довършването.

50%2/4
0%0/4
Изоставал на HT → спасил0%

От мачовете с изоставане на HT, дял, спасен до равенство или победа — устойчивост при обрат.

0%0/4

Време на головете

Време на головетекога падат головете
events 10/1010/101010
17%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
17%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
17%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
33%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
17%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
0%
76-90+'6%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Първи гол

Първи голкой отбелязва пръв
events 10/1010/101010
33%3/9
Отбелязал първи52%

Дял на мачовете, в които отборът открива резултата — сигнал за бърз старт.

70%7/10
67%6/9
Допуснал първи

Дял на мачовете, в които отборът допуска първия гол (по-ниско е по-добре).

30%3/10
67%2/3
Победа при гол пръв55%

От мачовете, в които отборът отбелязва пръв, дял, превърнат в победа — сила в довършването след първия гол.

43%3/7
17%1/6
Победа при допуснат пръв гол8%

От мачовете с допуснат пръв гол, дял, спасен до победа — сила при обрат.

0%0/3
45'
Ср. мин. на 1-ви отбелязан гол

Средна минута на първия гол на отбора — по-рано означава по-бързи стартове.

27'
24'
Ср. мин. на 1-ви допуснат гол

Средна минута на първия допуснат гол — по-късно е по-добре (защитата издържа по-дълго).

33'

Сила в края

Сила в краяслед 75-ата минута
events 10/1010/101010
0%0/10
Отбелязал след 75'10%

Дял на мачовете с късен гол, отбелязан от отбора — сигнал за късни голмайстори.

20%2/10
50%5/10
Допуснал след 75'

Дял на мачовете, в които отборът допуска късен гол — уязвимост в края (по-ниско е по-добре).

50%5/10
67%2/3
Запазен аванс след 75'63%

От мачовете с аванс на 75', дял, доведен до победа — сила в довършването.

60%3/5
33%1/3
Изпуснат аванс след 75'

От мачовете с аванс на 75', дял, изпуснат до равенство или загуба — риск от късен срив.

40%2/5
0%0/10
Гол в добавеното време

Дял на мачовете с гол в добавеното време (90+) — честота на късна драма.

0%0/10

Статични положения

Статични положениядузпи / автоголове
events 10/1010/101010
100%6/6
Дял от игра91%

От отбелязаните голове на отбора, дял от игра — качество на голове извън статични положения.

81%13/16
0%0/6
Дял от дузпи

От отбелязаните голове на отбора, дял от дузпи — зависимост от дузпи.

6%1/16
0%0/6
Бонус от автоголове

От отбелязаните голове на отбора, дял от автоголове на съперника — натиск/късмет.

13%2/16
10%2/20
Дял на допуснати дузпи

От допуснатите голове, дял от дузпи на съперника — защитна дисциплина (по-ниско е по-добре).

11%2/18
10%2/20
Цена на автоголовете

От допуснатите голове, дял, които са собствени автоголове — грешки под натиск (по-ниско е по-добре).

0%0/18

Корнери

Корнеринатиск при статични положения
1010
EWMAРазлика в ъгловите

Изгладена разлика в ъгловите на мач — дългосрочно териториално предимство (±2 е силно).

-0.55

Картони & Дисциплина

Картони & Дисциплинажълти, червени и нарушения
events 10/1010/101010
43%3/7
Картони в мача > 3.555%

Дял на мачовете с общо точки за картони (двата отбора, жълт=1 / червен=2, 2Ж→Ч се броят за 2) > 3.5 — линия Over 3.5.

67%6/9
7/109/10
43%3/7
Картони в мача > 4.538%

Дял на мачовете с общо точки за картони > 4.5 — линия Over 4.5.

33%3/9
7/109/10
81%
Картони във 2-рото полувреме

Дял на картоните, които идват след полувремето — склонност към късна недисциплинираност.

81%

Предимство на терена

Предимство на теренаLyn у дома · Bryne на чужд терен
55
0.60
PPG на терена

Точки на мач на терена — домакин у дома, гост на чужд терен.

0.60
20%1/5
Победи %20%

Дял на спечелените мачове от извадката.

20%1/5
80%4/5
Загуби %

Дял на загубените мачове от извадката (по-ниско е по-добре).

80%4/5
0.60
Ср. отбелязани голове

Отбелязани голове на мач в извадката от срещи.

0.60
2.60
Ср. допуснати голове

Допуснати голове на мач (по-ниско е по-добре).

2.00
20%1/5
Суха мрежа10%

Дял на мачовете без допуснат гол.

0%0/5
20%1/5
BTTS20%

Дял на мачовете, в които и двата отбора отбелязаха.

20%1/5
60%3/5
Over 2.560%

Дял на мачовете на терена с общо голове > 2.5.

60%3/5
EWMAАтака xG (EWMA)

Изгладено създадено xG на терена — дългосрочна атакуваща сила в контекста на терена за тази среща.

1.06
EWMAЗащита xG (EWMA)

Изгладено допуснато xG на терена — защитна сила в контекста на терена за тази среща (по-ниско е по-добре).

1.56