FKF Premier League·
Regular Season - 32·27/05/2026·08:00
Sofapaka
Sofapaka
NDNDN
1-2
Terminé
HT1-1
KCB
KCB
DNNDV
Stats de la saisonFKF Premier League
Sofapaka32matchsKCB32matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en FKF Premier League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
40%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

48%
1277
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1369
33%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

50%
46%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

45%
1.90
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.61

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3232
0.59
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.31
9%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

34%
31%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

28%
59%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

38%
22%
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

31%
66%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

25%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3232
0.56
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
34%
Marqué > 0.555%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

75%
59%
Over 1.559%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

59%
28%
Over 2.531%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

34%
16%
Over 3.514%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

13%
28%
BTTS39%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
3%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

9%
13%
Marqué sur les deux mi-temps13%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

13%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3232
1.34
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.09
22%
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

31%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3232
0.56
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.16
1.70
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.45
-1.13
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.29
-0.08
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.19

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3232
13%4/32
En tête à la HT20%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

28%9/32
47%15/32
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

34%11/32
41%13/32
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

38%12/32
78%25/32
Même résultat HT/FT69%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

59%19/32
75%3/4
Mené HT → Gagné71%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%6/9
0%0/13
Mené HT → Redressé13%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

25%3/12

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 28/3230/323232
22%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
17%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
17%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
0%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

22%
17%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

22%
28%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 28/3230/323232
30%8/27
A marqué en premier38%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

47%14/30
70%19/27
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

53%16/30
38%3/8
Victoire en marquant en premier51%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

64%9/14
0%0/19
Victoire en encaissant en premier6%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

13%2/16
23'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

36'
33'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

32'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 28/3230/323232
14%4/28
Marqué après 75'14%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

13%4/30
29%8/28
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

20%6/30
75%3/4
Avance préservée après 75'83%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

90%9/10
25%1/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

10%1/10
11%3/28
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

10%3/30

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 28/3230/323232
94%17/18
Part dans le jeu96%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

97%31/32
6%1/18
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

3%1/32
0%0/18
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/32
2%1/42
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

6%2/36
0%0/42
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/36

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 28/3230/323232
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofapaka à domicile · KCB en déplacement
1615
0.62
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.60
6%1/16
Taux de victoire26%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

47%7/15
50%8/16
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

33%5/15
0.69
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.07
1.31
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
25%4/16
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

33%5/15
38%6/16
BTTS45%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

53%8/15
25%4/16
Over 2.533%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

40%6/15
0.87
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.12
1.57
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.23