1. Division·
Regular Season - 12·21/06/2026·10:00
Bryne
Bryne
VVDDV
VS
Asane
Asane
VDVVN
📍 Bryne Stadion, Bryne
Stats de la saison1. Division
Bryne11matchsAsane11matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
57%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

52%
1472
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1366
47%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

39%
68%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

65%
2.92
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.02

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1111
1.18
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.91
36%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

27%
9%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

9%
55%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

64%
18%
Clean sheet18%

Part des matchs sans but encaissé.

18%
36%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

36%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1111
1.55
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.36
64%
Marqué > 0.564%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

64%
73%
Over 1.582%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

91%
73%
Over 2.568%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

64%
36%
Over 3.536%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

36%
45%
BTTS45%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

45%
18%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

9%
18%
Marqué sur les deux mi-temps27%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

36%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1111
1.82
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.09
18%
Clean sheet18%

Part des matchs sans but encaissé.

18%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1111
1.23
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.58
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

-0.35
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.17
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.12
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1111
-0.01
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1111
36%4/11
En tête à la HT32%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

27%3/11
27%3/11
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

45%5/11
36%4/11
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

27%3/11
55%6/11
Même résultat HT/FT50%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

45%5/11
50%2/4
Mené HT → Gagné42%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

33%1/3
0%0/4
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 11/1111/111111
16%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
11%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
21%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

27%
21%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
16%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
16%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 11/1111/111111
73%8/11
A marqué en premier59%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

45%5/11
27%3/11
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

55%6/11
50%4/8
Victoire en marquant en premier55%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

60%3/5
0%0/3
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/6
31'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

42'
33'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

32'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 11/1111/111111
27%3/11
Marqué après 75'27%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

27%3/11
45%5/11
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

36%4/11
67%4/6
Avance préservée après 75'83%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%2/2
33%2/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/2
0%0/11
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/11

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 11/1111/111111
84%16/19
Part dans le jeu92%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%15/15
5%1/19
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/15
11%2/19
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/15
11%2/18
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

9%2/23
0%0/18
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/23

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1111
-0.55
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 11/1111/111111
89%8/9
Cartons du match > 3.583%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

78%7/9
9/119/11
33%3/9
Cartons du match > 4.556%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

78%7/9
9/119/11
80%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

73%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainBryne à domicile · Asane en déplacement
55
1.40
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.20
40%2/5
Taux de victoire20%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

0%0/5
40%2/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

80%4/5
2.20
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.40
2.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.20
20%1/5
Clean sheet10%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/5
80%4/5
BTTS60%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%2/5
80%4/5
Over 2.560%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

40%2/5
1.41
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.53
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).