1. Division·
Regular Season - 12·21/06/2026·10:00
Moss
Moss
VNDNV
VS
Sandnes ULF
Sandnes ULF
VDVDV
Stats de la saison1. Division
Moss11matchsULF11matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
56%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

51%
1398
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1382
53%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

45%
59%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

56%
4.19
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.03

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1111
1.55
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.18
45%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

36%
18%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

9%
36%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

55%
9%
Clean sheet18%

Part des matchs sans but encaissé.

27%
9%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

27%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1111
1.82
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.27
91%
Marqué > 0.582%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

73%
91%
Over 1.591%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

91%
82%
Over 2.559%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

36%
64%
Over 3.545%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

27%
82%
BTTS64%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

45%
36%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

9%
18%
Marqué sur les deux mi-temps18%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

18%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1111
2.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.64
9%
Clean sheet18%

Part des matchs sans but encaissé.

27%

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1111
36%4/11
En tête à la HT27%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

18%2/11
27%3/11
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

36%4/11
36%4/11
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

45%5/11
36%4/11
Même résultat HT/FT55%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

73%8/11
50%2/4
Mené HT → Gagné75%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%2/2
50%2/4
Mené HT → Redressé25%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 11/1111/111111
10%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
15%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
15%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
10%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
20%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
30%
76-90+'32%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 11/1111/111111
36%4/11
A marqué en premier36%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

36%4/11
64%7/11
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

64%7/11
25%1/4
Victoire en marquant en premier63%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%4/4
57%4/7
Victoire en encaissant en premier29%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/7
27'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

32'
28'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

21'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 11/1111/111111
36%4/11
Marqué après 75'36%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

36%4/11
18%2/11
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

27%3/11
100%4/4
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
0%0/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
0%0/11
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/11

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 11/1111/111111
95%19/20
Part dans le jeu93%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

92%11/12
5%1/20
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

8%1/12
0%0/20
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/12
0%0/22
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

5%1/20
0%0/22
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

10%2/20

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 11/1111/111111
71%5/7
Cartons du match > 3.569%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

67%6/9
7/119/11
29%2/7
Cartons du match > 4.542%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

56%5/9
7/119/11
78%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

85%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainMoss à domicile · ULF en déplacement
55
1.60
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.60
40%2/5
Taux de victoire30%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%1/5
20%1/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

80%4/5
1.60
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.80
1.40
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.20
20%1/5
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

20%1/5
80%4/5
BTTS60%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%2/5
60%3/5
Over 2.550%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

40%2/5