Virsliga·
Regular Season - 15·26/05/2026·12:00
BFC Daugavpils
BFC Daugavpils
VDDDN
0-1
Terminé
HT0-0
Auda
Auda
VDDVV
📍 Stadions Esplanade, Daugavpils
Stats de la saisonVirsliga
Daugavpils14matchsAuda14matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Virsliga.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
42%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

55%
1388
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1372
47%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

62%
37%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

47%
2.55
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.96

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1414
1.21
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.00
36%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

64%
14%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

7%
50%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

29%
14%
Clean sheet18%

Part des matchs sans but encaissé.

21%
21%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

7%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1414
1.29
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.07
79%
Marqué > 0.586%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

93%
71%
Over 1.582%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

93%
50%
Over 2.564%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

79%
36%
Over 3.536%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

36%
64%
BTTS68%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

71%
21%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

43%
21%
Marqué sur les deux mi-temps36%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

50%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1414
1.57
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.43
14%
Clean sheet18%

Part des matchs sans but encaissé.

21%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1414
1.56
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.29
1.87
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.95
-0.31
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.35
-0.25
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.48

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1414
29%4/14
En tête à la HT39%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

50%7/14
43%6/14
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

21%3/14
29%4/14
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

29%4/14
71%10/14
Même résultat HT/FT75%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

79%11/14
100%4/4
Mené HT → Gagné100%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%7/7
0%0/4
Mené HT → Redressé13%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

25%1/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 14/1414/141414
10%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
10%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
20%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

28%
45%
46-60'33%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
10%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
5%
76-90+'11%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 14/1414/141414
57%8/14
A marqué en premier57%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

57%8/14
43%6/14
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

43%6/14
63%5/8
Victoire en marquant en premier75%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

88%7/8
0%0/6
Victoire en encaissant en premier17%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

33%2/6
36'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

31'
38'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

20'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 14/1414/141414
7%1/14
Marqué après 75'21%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

36%5/14
36%5/14
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

36%5/14
71%5/7
Avance préservée après 75'79%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

86%6/7
29%2/7
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

14%1/7
0%0/14
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/14

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 14/1414/141414
85%17/20
Part dans le jeu89%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

93%27/29
5%1/20
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

7%2/29
10%2/20
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/29
15%3/20
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

5%1/20
0%0/20
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/20

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 14/1414/141414
54%7/13
Cartons du match > 3.577%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

100%14/14
13/14
38%5/13
Cartons du match > 4.566%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

93%13/14
13/14
63%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

62%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainDaugavpils à domicile · Auda en déplacement
87
1.50
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.29
50%4/8
Taux de victoire61%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

71%5/7
50%4/8
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

14%1/7
1.13
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.71
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.29
25%2/8
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

29%2/7
38%3/8
BTTS54%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

71%5/7
38%3/8
Over 2.547%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

57%4/7
1.63
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.67
1.61
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00