カード 試合別統計 — ランキング 2025/26

最も多く警告を受けるチームを確認 — イエロー+レッドを加重し、3.5枚以上の全しきい値で表示。

1,200以上のリーグ — 2025/26シーズン
1,200以上のリーグから毎日更新
親善試合は除外
最低5試合が必要
ブックメーカーのオッズ検証済み
フルマッチデータ — ハーフタイム分割は利用可能な場合

カード統計の重み付けと追跡方法

カードは重み付けされます: イエロー = 1ポイント、レッド = 2ポイント。試合あたり平均カードポイントと、3.5、4.5、5.5の閾値を超えた試合の割合を示します。カードデータはフルマッチのみで、ハーフタイム分割はリーグ間で信頼性がありません。高い数値はプレースタイルと審判の厳格さを反映します。

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このランキングについて

今後のカード試合ビューは、合算カード期待値で試合をランク付けします — 両チームの1試合あたりカードと、利用可能な場合の審判コンテキスト。合算規律値が高い試合、物理的なスタイルの衝突、またはダービー/ライバル戦を検出します。サブマーケット(Over 3.5/4.5/5.5)でフィルタリングします。

よくある質問

合算カード確率はどう計算されますか?

両チームの歴史的試合あたりカード平均とOver線レートを混合して合算シグナルを作成します。

どのカード閾値(3.5/4.5/5.5)を追跡すべきですか?

Over 4.5は最も引用されるラインです。Over 3.5は中程度の期待の試合をキャプチャし、Over 5.5は高強度試合を分離します。

なぜ試合に審判コンテキストが表示されますか?

審判は厳格さで劇的に異なります — 一部は基準より50%高い平均を持ちます。

今後の試合は合算カード期待でどうランク付けされますか?

各試合は歴史的試合あたりカード平均とOver線レートを混合します。