Serie C·
Regular Season - 10·15.06.2026·18:30
Maringá
Maringá
PRZPZ
0-0
Zakończony
HT0-0
Maranhão
Maranhão
RRPZZ
Statystyki sezonuSerie C
Maringá9meczówMaranhão9meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Serie C.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
49%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

45%
1445
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1350
52%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

41%
46%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

49%
4.10
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.26

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
99
1.44
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.33
44%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%
11%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

33%
44%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%
0%
Czyste konto11%

Odsetek meczów bez straconego gola.

22%
11%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

44%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
99
2.11
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
89%
Strzelone > 0.572%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

56%
100%
Over 1.589%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

78%
89%
Over 2.572%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

56%
78%
Over 3.544%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

11%
89%
BTTS72%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

56%
44%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

33%
44%
Gol w obu połowach33%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

22%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
99
2.33
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.22
0%
Czyste konto11%

Odsetek meczów bez straconego gola.

22%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
99
-0.03
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
99
22%2/9
Prowadzenie do HT22%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

22%2/9
22%2/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

44%4/9
56%5/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
78%7/9
HT/FT ten sam wynik83%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

89%8/9
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
20%1/5
Strata na HT → odrobił10%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/99/999
11%
0-15'20%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

30%
11%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
16%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
11%
46-60'5%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
5%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
47%
76-90+'34%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/99/999
22%2/9
Strzelone jako pierwsze40%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

57%4/7
78%7/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
100%2/2
Wygrana po golu jako pierwsi88%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%3/4
29%2/7
Wygrana po stracie jako pierwsi14%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/3
9'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
10'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

35'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/99/999
78%7/9
Strzelone po 75'50%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%2/9
33%3/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
100%2/2
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
0%0/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
0%0/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/99/999
95%18/19
Gole z akcji82%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

70%7/10
5%1/19
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

20%2/10
0%0/19
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

10%1/10
5%1/21
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
0%0/21
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/10

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
99
0.08
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/99/999
100%9/9
Kartki w meczu > 3.5100%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%9/9
89%8/9
Kartki w meczu > 4.589%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

89%8/9
55%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

68%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMaringá u siebie · Maranhão na wyjeździe
55
1.40
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.80
40%2/5
Zwycięstwa30%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
40%2/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%3/5
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.60
2.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
0%0/5
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
80%4/5
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
80%4/5
Over 2.570%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5