Baiano - 2·
Regular Season - 8·21.06.2026·14:00
Fluminense De Feira
Fluminense De Feira
ZZZZZ
4-0
Zakończony
HT3-0
SSA
SSA
ZPZZZ
Ostatnie 10Baiano - 2
Feira10meczówSSA10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
89%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

73%
1349
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1303
79%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

71%
98%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

75%
4.01
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.57

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.50
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.20
80%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

70%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
10%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
50%
Czyste konto60%

Odsetek meczów bez straconego gola.

70%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
3.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.30
90%
Strzelone > 0.585%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
100%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
90%
Over 2.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
50%
Over 3.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

20%
40%
BTTS30%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

20%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
70%
Gol w obu połowach60%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

50%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.70
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.40
50%
Czyste konto60%

Odsetek meczów bez straconego gola.

70%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
70%7/10
Prowadzenie do HT60%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
10%1/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik75%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

80%8/10
100%7/7
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
100%2/2
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/106/101010
16%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
23%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
16%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

24%
19%
46-60'24%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
16%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
10%
76-90+'11%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

12%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/106/101010
80%8/10
Strzelone jako pierwsze73%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

67%4/6
20%2/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

33%2/6
88%7/8
Wygrana po golu jako pierwsi94%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%4/4
50%1/2
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/2
20'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
27'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

22'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/106/101010
30%3/10
Strzelone po 75'32%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%2/6
20%2/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

0%0/6
100%8/8
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0%0/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
30%3/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

17%1/6

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/106/101010
100%31/31
Gole z akcji100%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%17/17
0%0/31
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/17
0%0/31
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/17
0%0/7
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/4
0%0/7
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/4

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/106/101010
100%1/1
Kartki w meczu > 3.5100%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%1/1
1/101/10
100%1/1
Kartki w meczu > 4.5100%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

100%1/1
1/101/10
40%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

33%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaFeira u siebie · SSA na wyjeździe
54
2.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.25
80%4/5
Zwycięstwa78%

Odsetek wygranych meczów z próby.

75%3/4
0%0/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%1/4
3.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.25
0.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.50
40%2/5
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%2/4
60%3/5
BTTS43%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

25%1/4
80%4/5
Over 2.565%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%2/4