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Peru5
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Vereinigte Arabische Emirate6
Uruguay5
Usbekistan4
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Vietnam4
Wales4
Welt124
Sambia1
Simbabwe1

2. Division

Dänemark·Liga·Saison 2026
Ø Tore3.19
Over 2.569%
BTTS56%
Saisonfortschritt6%
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2. Division 2026 Ergebnisse — Spielstatistik, xG, PPG und BTTS-Quoten Spiel für Spiel

Jedes Spiel der 2. Division 2026 mit dem Vor-Anpfiff-Schnappschuss beider Teams: Form, PPG, xG, BTTS %, Über 2,5 % und Buchmacherquoten — alles rollierend, alles in einer Tabelle.

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Jedes Spiel der 2. Division 2026 mit dem rollierenden Vor-Anpfiff-Schnappschuss beider Mannschaften: Spiele, Siege/Unentschieden/Niederlagen, Punkte pro Spiel, Form der letzten 10, Tore- und Gegentoreschnitt, Zu-null- und BTTS-Quoten, Über 1,5 und Über 2,5 Tore in Prozent, Expected Goals (xGF, xGA, xGD), Karten- und Eckenschnitt, dazu die Vor-Anpfiff-Quoten 1×2, Über/Unter 2,5 und BTTS. Gebaut für 2. Division-Fans, die Formverläufe über die Saison 2026 hinweg vergleichen.

So liest du den Serien-Block

P, W, D, L zählen abgeschlossene 2. Division-Spiele vor Anpfiff. Streak ist die aktuelle Serie der Mannschaft (z. B. W4 = vier Siege in Folge). PPG sind Punkte pro Spiel über diese Bilanz — alles über 2,0 in der 2026 ist Titel-Tempo.

So liest du den Markt-Block

Jede Markt-Spalte zeigt, wie oft die vorherigen 2. Division-Spiele des Teams in der 2026 diese Linie getroffen haben. BTTS % ist der Anteil, in dem beide Teams getroffen haben. +2,5 % ist der Anteil mit drei oder mehr Toren. Avg TG ist die Durchschnittsanzahl Tore insgesamt.

So liest du den Quoten-Block

Die Spalten 1×2, Über/Unter 2,5 und BTTS sind die Vor-Anpfiff-Dezimalquoten des Buchmachers für dieses 2. Division-Spiel — keine Durchschnittswerte. Vergleiche sie direkt mit dem historischen Markt-% des Teams, um zu sehen, wo Preis und Historie auseinandergingen.

So liest du den xG-Block

xGF und xGA sind die Mittelwerte der erwarteten erzielten bzw. zugelassenen Tore pro vorheriges Spiel in der 2026. xGD = xGF − xGA. Mannschaften, deren xGD den tatsächlichen Ergebnissen vorauseilt, sind oft beim Buchmacher unterbewertet.

Häufig gestellte Fragen

Wo finde ich jedes 2. Division-2026-Spiel mit Team-Form-Snapshots?
Der Reiter „Ergebnisse“ listet jede 2. Division-2026-Begegnung mit dem rollierenden Vor-Anpfiff-Schnappschuss beider Teams — PPG, letzte 10, BTTS %, Über 2,5 %, xG und Vor-Anpfiff-Quoten in einer Zeile.
Was bedeutet die BTTS-Quote bei jedem Team in der 2. Division 2026?
BTTS % ist der Anteil der vorherigen 2. Division-2026-Spiele eines Teams, in denen beide Mannschaften getroffen haben, streng vor Anpfiff berechnet.
Wie wird die Über-2,5-Tore-Quote berechnet?
+2,5 % ist der Anteil der vorherigen 2. Division-Spiele eines Teams in der 2026, die mit drei oder mehr Toren gesamt geendet haben.
Warum unterscheiden sich die angezeigten Team-Quoten von den Markt-Prozenten?
Markt-% ist die historische Trefferquote des Teams über vorherige 2. Division-Spiele. „Odds“ ist der Vor-Anpfiff-Preis des Buchmachers für dieses spezifische Spiel. In dieser Lücke steckt der Value.
Wie werden die Vor-Anpfiff-Snapshots berechnet?
Jede Kennzahl wird aus allen beendeten 2. Division-2026-Spielen streng vor dem Anpfiff-Zeitstempel dieses Spiels berechnet, ausschließlich auf Basis der Spiele des jeweiligen Teams.
Werden diese Statistiken live aktualisiert?
Snapshot-Werte werden wenige Stunden nach Spielende neu berechnet. Live-Spielfortschritt steht auf der Match-Detailseite; in dieser Tabelle bekommen laufende Spiele ein pulsierendes LIVE-Badge.

Glossar

Sp
— Vor diesem Spiel absolvierte Saisonspiele.
S
— Siege in abgeschlossenen Spielen vor diesem Spiel.
U
— Unentschieden in abgeschlossenen Spielen vor diesem Spiel.
N
— Niederlagen in abgeschlossenen Spielen vor diesem Spiel.
Serie
— Aufeinanderfolgende identische Ergebnisse — z. B. W4 bedeutet vier Siege in Folge vor diesem Spiel.
PPG
— Punkte pro Spiel — Gesamtpunkte geteilt durch Spiele.
Gesamt
— Zusammengesetzte Stärkebewertung des Teams aus Ergebnissen, xG und Form.
LTQ
— Langfristige Qualitaet — eine traeger reagierende Basisbewertung, die kurzfristige Schwankungen glaettet.
Hype
— Kurzfristiger Momentum-Index — wie sich das Team in den letzten Spielen entwickelt hat.
Letzte 10
— Ergebnisleiste der letzten 10 Ligaspiele (S/U/N), neuestes rechts.
Form
— Zusammengesetzte Qualitätsindizes (Overall, LTQ, Hype), die das Vor-Anpfiff-Niveau des Teams abbilden.
To+
— Erzielte Tore — Gesamtzahl in den bisherigen Saisonspielen.
To-
— Gegentore — Gesamtzahl in den bisherigen Saisonspielen.
TD
SpielSerieFormToreMärkteQuotenxGDisziplin
SpSUNSeriePSPGESLTQHYPELetzte 10 (Liga)TGTTDZNBTTS %+1.5+2.5Ø Tore1X2O/U 2.5BTTS %xGFxGAxGD
Runde 3
Runde 2
Runde 1
— Tordifferenz — geschossene minus kassierte Tore in den bisherigen Saisonspielen.
Erzielte Tore
— Durchschnittliche erzielte Tore pro vorheriges Spiel.
Gegentore
— Durchschnittliche Gegentore pro vorheriges Spiel.
Tore-Schnitt
— Durchschnittliche Gesamt-Tore über vorherige Spiele.
Zu null
— Ein Spiel, in dem die Mannschaft kein Gegentor zugelassen hat.
Zu-null-%
— Anteil vorheriger Spiele ohne Gegentor.
BTTS
— Both Teams To Score — Anteil vorheriger Spiele, in denen beide Mannschaften mindestens einmal getroffen haben.
BTTS %
— Anteil vorheriger Spiele, in denen beide Mannschaften getroffen haben.
+1.5 %
— Anteil der vorherigen Spiele, die mit zwei oder mehr Toren endeten.
+2,5 %
— Anteil vorheriger Spiele mit drei oder mehr Toren gesamt.
xG
— Expected Goals — Chancenqualität, die ausdrückt, wie viele Tore ein durchschnittliches Team aus den abgegebenen Schüssen erzielt hätte.
xGF
— Mittelwert der erwarteten erzielten Tore, gemittelt über vorherige Spiele.
xGA
— Mittelwert der erwarteten zugelassenen Tore, gemittelt über vorherige Spiele.
xGD
— Expected Goal Difference — xGF minus xGA, ein Spielwert-Indikator für Substanz.
1×2
— Vor-Spiel-Quote des Buchmachers fuer Heimsieg / Unentschieden / Auswaertssieg — der tatsaechliche Preis fuer dieses Spiel.
O/U 2.5
— Vor-Spiel-Quoten des Buchmachers fuer Ueber und Unter 2.5 Tore — tatsaechliche Preise dieses Spiels.
BTTS-Quote
— Vor-Spiel-Quoten des Buchmachers fuer Beide-Treffen — Ja- und Nein-Preise dieses Spiels.
Karten-Schnitt
— Durchschnittliche Karten (Gelb plus Rot) pro vorheriges Spiel.
Ecken-Schnitt
— Durchschnittliche Eckbälle pro vorheriges Spiel.
K Ø
E
14. Aug.
13:00
FT
BrabrandBrabrand0
NaestvedNaestved1
22
00
02
20
N2U2
0.001.00
14. Aug.
13:00
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Nykobing FCNykobing FC4
B 93B 930
22
11
10
01
S1N1
2.001.50
14. Aug.
13:00
FT
SkiveSkive0
Fremad AmagerFremad Amager2
22
10
01
11
N1N1
1.500.50
14. Aug.
12:00
FT
HIKHIK2
FA 2000FA 20001
22
01
10
11
U1S1
0.501.50
09. Aug.
07:00
FT
NaestvedNaestved1
HIKHIK1
11
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10
01
U1N1
1.000.00
08. Aug.
09:00
FT
SkiveSkive2
Nykobing FCNykobing FC3
11
10
01
00
S1U1
3.001.00
08. Aug.
09:00
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Thisted FCThisted FC0
FA 2000FA 20001
11
00
00
11
N1N1
0.000.00
08. Aug.
07:30
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VSK ÅrhusVSK Århus3
Fremad AmagerFremad Amager0
11
10
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S1U1
3.001.00
07. Aug.
13:00
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B 93B 931
RoskildeRoskilde2
11
10
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S1U1
3.001.00
07. Aug.
12:30
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MiddelfartMiddelfart4
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3.000.00
01. Aug.
08:00
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BrabrandBrabrand1
SkiveSkive3
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01. Aug.
08:00
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HIKHIK0
VSK ÅrhusVSK Århus2
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01. Aug.
08:00
FT
MiddelfartMiddelfart4
Thisted FCThisted FC1
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31. Juli
13:00
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FA 2000FA 20001
B 93B 933
00
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31. Juli
13:00
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Nykobing FCNykobing FC2
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31. Juli
13:00
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RoskildeRoskilde2
NaestvedNaestved2
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