1. Division·
Regular Season - 12·21.06.2026·10:00
ODD Ballklubb
ODD Ballklubb
PZZPP
VS
hodd
hodd
PPZPR
📍 Skagerak Arena, Skien
Statystyki sezonu1. Division
Ballklubb11meczówhodd11meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
62%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

45%
1390
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1357
65%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

45%
58%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

45%
3.51
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.92

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1111
2.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.27
64%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%
9%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

18%
27%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

45%
36%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

9%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

27%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1111
2.18
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.27
100%
Strzelone > 0.586%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

73%
82%
Over 1.577%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

73%
82%
Over 2.568%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

55%
55%
Over 3.541%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

27%
64%
BTTS64%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

64%
27%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

27%
55%
Gol w obu połowach41%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1111
1.27
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.36
36%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

9%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1111
64%7/11
Prowadzenie do HT55%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

45%5/11
27%3/11
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

36%4/11
9%1/11
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

18%2/11
36%4/11
HT/FT ten sam wynik41%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

45%5/11
57%4/7
Prowadził na HT → wygrał49%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

40%2/5
100%1/1
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 11/1111/111111
17%
0-15'23%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

29%
21%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
13%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
4%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
13%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
33%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

7%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 11/1111/111111
82%9/11
Strzelone jako pierwsze77%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

73%8/11
18%2/11
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

27%3/11
67%6/9
Wygrana po golu jako pierwsi58%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%4/8
50%1/2
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/3
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
9'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 11/1111/111111
55%6/11
Strzelone po 75'32%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

9%1/11
9%1/11
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

18%2/11
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'88%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

25%1/4
0%0/11
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/11

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 11/1111/111111
96%23/24
Gole z akcji87%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

79%11/14
4%1/24
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

21%3/14
0%0/24
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/14
14%2/14
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/15
0%0/14
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/15

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 11/1111/111111
78%7/9
Kartki w meczu > 3.579%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

80%8/10
9/1110/11
67%6/9
Kartki w meczu > 4.553%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

40%4/10
9/1110/11
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

78%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBallklubb u siebie · hodd na wyjeździe
65
2.17
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.80
67%4/6
Zwycięstwa43%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
17%1/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%3/5
2.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.40
50%3/6
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/5
50%3/6
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
83%5/6
Over 2.562%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%2/5